perły graczy - pomysły na nowe karty

Nazwa karty | Koncentracja | Wytrzymałość | Wymagane szkoły | Tekst karty |
napromieniowanie nieziemski | 4 | 24 | ![]() ![]() | Statystyki ataków i obron przeciwnika maleją co rundę o 1. Przeciwnik traci 4 * runda działania czaru życia i wytrzymałości. |
niszcząca obrona nieziemski | 2 | 10 | ![]() | Przeciwnik otrzymuje suma statystyk obron gracza obrażeń. |
wspomagający atak nieziemski | 2 | 10 | ![]() | Gracz otrzymuje suma statystyk ataku przeciwnika życia. |
błogosławieństwo równości nieziemski | 4 | 20 | ![]() ![]() | Umagicznienie. Wszystkie czary gracza kosztują 2 koncentracji i 12 wytrzymałości. |
przekleństwo równości nieziemski | 4 | 20 | ![]() ![]() | Umagicznienie. Wszystkie czary przeciwnika kosztują 4 koncentracji i 24 wytrzymałości. |
Miłosierny samarytanin yoyo-007 | 3 | 16 | ![]() ![]() ![]() | Czar dodający punkty życia rzucony przez przeciwnika dodaje punkty życia twojej postaci. |
odmiana bruno0 | 5 | 15 | ![]() ![]() | Interwencja. Zamienia punkty życia z punktami wytrzymałości u obu postaci. |
roztropność bruno0 | 1 | 5 | ![]() ![]() | Umagicznienie. Uzyskujesz odporność na zaklęcie Zemsta Technologa. |
tarcza a miecz cortez | 4 | 18 | ![]() ![]() ![]() | Zamienia miejscami Atak i Obronę fizyczną twojej postaci Niedziała w pierwszej rundzie. |
Wyparowanie skupienia bruno0 | 1 | 12 | ![]() ![]() | Interwencja. Każdy udany atak, twój lub przeciwnika, odbiera obu postaciom 1 punkt koncentracji. |
potężny cios deezmo | 4 | 24 | ![]() ![]() ![]() | Jeśli trafisz wszystkimi trzy atakami, przeciwnik traci trzy losowe szkoły. |
Laska technologa ziela | 3 | 16 | ![]() ![]() ![]() | Każdy trafiony atak obniża obronę przeciwnika o 1. |
Manipulacja bruno0 | 3 | 12 | ![]() ![]() ![]() | Umagicznienie. Interwencja. Wszystkie aktywne umagicznienia i efekty zaklęć działają na obie postacie. |
Produkt z odzysku thangor | 4 | 24 | ![]() ![]() ![]() | Umagicznienie. Postać posiada specjalizację Esencja. |
Wydajnosc pracy thangor | 4 | 24 | ![]() ![]() ![]() | Umagicznienie. Postać posiada specjalizację Koncentracja. |
komar panbartek | 10 | 0 | Dowolna | Jesli masz 0 punktów wytrzymalości na koniec rundy, a przeciwnik ma wytrzymalość wiekszą niż 20% traci 20% punków życia. |
Wróg na śmierć i życie fenixxxus | 4 | 40 | ![]() ![]() | Tracisz do końca walki 2 poziomy ![]() ![]() |
Wezwanie szkieletu fenixxxus | 4 | 25 | ![]() ![]() ![]() | Umagicznienie. Statystyki bojowe rosną o statystyki Szkieletora na X poziomie. X = 1+ ![]() |
Złamanie kończyn fenixxxus | 4 | 40 | ![]() ![]() | Wszystkie ataki magiczne przeciwnika trafiają, w następnej rundzie wszystkie ataki fizyczne przeciwnika nie trafiają. |
Szybki Refleks fenixxxus | 3 | 25 | Dowolna | W następnejrundzie możesz wykonać dowolną ilość zmian ataków/obron bez straty punktów koncentracji. |
Poprzednia strona | 5 10 15 20 | Następna strona |
Pokaż tylko karty ze szkoły: | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Dodane | Wszystkie |