perły graczy - pomysły na nowe karty

Nazwa karty | Koncentracja | Wytrzymałość | Wymagane szkoły | Tekst karty |
dopalacz adrenalinowy oranz | 3 | 10 | ![]() | Umagicznienie. Niewykorzystane punkty koncentracji zostaja dodane do wytrzymalosci gracza. |
biały eter altarboy | 4 | 20 | ![]() ![]() ![]() | Umagicznienie. Gracze tracą życie równe wytrzymałości każdego rzuconego czaru oraz wytrzymałość rowną koncetracji każdego rzuconego czaru. |
zapłon esencji altarboy | 3 | 10 | ![]() | Gracze otrzymują obrażenia równe swojemu podwojonemu atakowi magicznemu. |
manipulacja kosztami oranz | 2 | 20 | ![]() ![]() | Interwencja. Przeciwnik placi koszt w wytrzymalosci rzuconych czarow w nastepnej rundzie. Wszystkie ataki przeciwnika trafiają w nastepnej rundzie. |
przeciążenie oranz | 3 | 16 | ![]() ![]() | Czary rzucone w tej rundzie kosztuja 2 razy więcej wytrzymałości i koncentracji. |
eureka! comodo | 2 | 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Dodaje 7 punktów koncentracji. |
genialny wynalazek comodo | 5 | 30 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Przeciwzaklęcie. Zmniejsza ataki i obrony przeciwnika do połowy. Zadaje mu tyle obrażeń i zabiera tyle wytrzymałości ile wynosi suma straconych statystyk. Następnie obniża obrony przeciwnika do zera w tej i następnej rundzie. Przeciwnik traci 3 czary. |
pikacz comodo | 1 | 7 | ![]() | Przeciwnik traci 4 razy poziom technologii wytrzymałości. |
pani doktór comodo | 1 | 4 | ![]() | Dodaje 5 razy poziom technologii życia. |
petarda finwe | 2 | 6 | ![]() | Zadaje 8 ran przeciwnikowi ty otzymujesz 4 rany. |
Poprzednia strona | 5 10 15 20 | Następna strona |
Pokaż tylko karty ze szkoły: | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Dodane | Wszystkie |