Expiarz - Kalkulator punktów doświadczenia Cellmons Guru Kalkulator Składów - Cellmons Guru MVP - Karta dnia Tabela doświadczenia i awansu na kolejne poziomy w grze Cellmons

Cellmons Guru

Liga Cellmons

perły graczy - pomysły na nowe karty

Karty, które mogą zakłócić panujący porządek i hierarchię wśród szkół Etherii. Cóż, nic nie jest stałe, wszystko się zmienia. Szkoły tworzą dla swoich adeptów nowe, bardziej wymyślne narzędzia którymi to mają razić wrogów. To co tu ujrzycie może kiedyś was pokonać. Bądźcie czujni.
Nazwa kartyKoncentracjaWytrzymałośćWymagane szkołyTekst karty
większe wyssanie witalności
qrel
436Wymagana szkołaWymagana szkołaWymagana szkołaUmagicznienie.
Wysysa 8 wytrzymałości i przekazuje twojej postaci.
większe wyssanie życia
qrel
436Wymagana szkołaWymagana szkołaWymagana szkołaUmagicznienie.
Wysysa 8 życia przeciwnikowi i przekazuje twojej postaci.
skarzony miecz
oranz
416Wymagana szkołaKażde udane trafienie atakiem fizycznym odejmuje co rundę 1 punkt życia przeciwnikowi.
latarnia
ventr
110DowolnaInterwencja.
Wybierz jedną z 3 wylosowanych kart z twojej talii. W następnej rundzie otrzymujesz wybraną kartę zamiast losowej. Nie wybrane karty nie wracają do talii. Przeciwnik widzi wylosowane karty, nie widzi twojego wyboru.
wielki szu
leo
315Wymagana szkołaWymagana szkołaWymagana szkołaZamienia wszystkie karty czarów między przeciwnikami.
Poprzednia strona5 10 15 20 Następna strona
Pokaż tylko karty ze szkoły:
Szkoła Kapłaństwa Szkoła Żywiołów Szkoła Magii Szkoła Nekromancji Szkoła Technologii Szkoła Walki DodaneWszystkie

Postacie

Karty

zestawy początkowe nowe karty perły graczy najczęściej szukane

Inne

© Cellmons Guru 2005 - 2024